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¡¡¡Mejora tus conocimientos de Lengua Castellana!!! Exámenes. 2ºESO.

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Mejora tus conocimientos de Lengua castellana. Exámenes. ¡¡¡Retos!!!

Examen  2º ESO


1. Escribe a qué clase de palabras pertenecen las palabras subrayadas en este texto indicando si son variables o invariables: (sustantivos, adjetivos, determinantes, pronombres, adverbios, preposiciones):


Los alumnos de la clase de 2º A estaban en la hora de estudio del jueves cuando entró el director del colegio seguido por un chico nuevo. Nosotros lo miramos curiosidad. Era alto, delgado, de cabello indómito y tez morena. Calzaba estas botas de cuero con gruesa suela de goma, idóneas para corretear por el campo, pero no le quedaban bien.

Pon un sinónimo de las siguientes palabras: curiosidad, indómito, idóneas. 


2. Coloca la tilde en las siguientes palabras y después explica por qué se acentúan:

digaselo, baul, atencion, contribui, miercoles, ambar.


3. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones:


Los géneros literarios son el teatro, la lírica y la noticia periodística.
La lirica se caracteriza por el relato de unos hechos objetivos.
Los subgéneros del teatro son la comedia y la tragedia.
La lírica se caracteriza por el uso de la función expresiva.
El buen cuento es aquel que consigue sorprendernos a partir de los acontecimientos más triviales o insignificantes.
Cuántos más personajes aparezcan en un cuento, más interesante.
La intención de un cuento literario es siempre didáctica.

4. Relaciona las afirmaciones siguientes con el significado denotativo o connotativo de la palabra:

a) Para mí el baile significa libertad de movimientos. b) El flan es un dulce hecho de huevos, leche y azúcar. c) Me abruma el footing: es un ejercicio que me deja exhausto. d) ¿No sabes que la televisión es la caja boba? e) Un milagro es un suceso que la ciencia no puede explicar y que se atribuye a la intervención divina.


5. Tacha aquella palabra que no sea correcta dentro del campo semántico o la familia léxica:

a) jugador, jugo, jugada, jugarreta, jugar, juguete, juguetón, videojuego.
b) agua, violín, gaseosa, leche, vino, batido, mosto, zumo.
c) papeleo, papelería, papeleta, empapelar, papila, papelote, cortapapeles.
d) flauta, pianola, guitarra, viola, piano, piña.

6. Indica qué tipo de sintagma es el que aparece en cursiva:  
a) Los jóvenes regresaron desanimados del viaje. b) Han recibido la subvención para el trabajo.
c) El corredor llegó más tarde a la meta. d) El balón se movió lentamente.


7. ¿Qué afirmaciones de las siguientes son incorrectas?


a) Un texto puede ser coherente aunque las ideas no se subordinen a un tema determinado.
b) Para saber cuál es el tema de un texto debemos averiguar qué idea es la que le da unidad.
c) La organización externa de un texto hace referencia al desarrollo de sus ideas (la presentación del tema, el nudo o desarrollo y el desenlace).
d) Para facilitar la claridad textual cada idea debe organizarse en un párrafo.

8. Diferencia los predicativos de los atributos en las siguientes oraciones:
a) El campo amaneció helado por el rocío. b) La alumna estaba muy tranquila en el examen.
c) El CD quedó estropeado por el aparato. d) Todas las mañanas se levanta alegre.
e) Ese alumno nuevo es un as en matemáticas. F) Se levantó enfadado por la respuesta.


9. La furia de Kratos


El estreno del “remake” de la película Furia de Titanes coincide con la aparición de la tercera y última entrega de un coloso de los videojuegos de nuevo cuño: God of War. Ambas producciones tienen mucho en común, ya que utilizan la mitología griega para parrar las aventuras de dos protagonistas en lucha continua con su destino a través de las interminables pruebas a las que los someten los dioses del Olimpo.
El protagonista del juego es Kratos, un general espartano que acostumbraba a arrasar ejércitos bárbaros. Cuando estuvo a punto de caer derrotado, el Dios de la Guerra Ares le ofreció la salvación a cambio de trabajar bajo sus órdenes. Todo iba bien hasta que “El Fantasma de Esparta” fue engañado y acabó asesinando a su propia familia por culpa de su irrefrenable sed de sangre. Fue entonces cuando se puso al servicio del resto de los dioses y acabó matando a Ares, ocupando su puesto como deidad. Los dioses del Olimpo acabaron temiendo al rudo y rebelde espartano, de modo que el mismísimo Zeus le traicionó e intentó matarle. En su último asalto, el orgulloso Kratos se une a Gaia y a los Titanes dispuesto a acabar con todo el Olimpo de una vez por todas.
God of War III es el cierre de una trilogía que ha sentado cátedra entre los mejores juegos de acción frenética, y utiliza todo el potencial de PlayStatión 3 para despedirse por todo lo alto tras cuatro años de duro desarrollo. Sus asombrosos gráficos se ponen al servicio de una ambientación que bebe continuamente de las fuentes mitológicas y sus relatos más famosos. A lo largo de sus aventuras, el implacable Kratos se enfrentará a grifos, cíclopes, arpías y minotauros y un sinfín de criaturas legendarias.

1. Resume el texto anterior con tus propias palabras, teniendo en cuenta que el resumen debe ser la tercera parte del texto.

2. ¿En cuántos párrafos se divide el texto anterior? Localiza la idea central de cada párrafo.

3. Localiza las partes del texto: introducción, desarrollo y conclusión.

4. Explica el significado de las siguientes palabras y expresiones que aparecen en el texto: remake, un coloso de los videojuegos de nuevo cuño, irrefrenable sed de sangre, ha sentado cátedra, criaturas legendarias.

 

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